夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-05から1日間の記事一覧

【cocos2d】CCSpriteBatchNode? CCSpriteFrame? CCSpriteFrameCache? テクスチャアトラス?

何やらいろいろ難しくなってきました。 まともなゲームを作ろうとすると、単純にスプライトをイメージファイルから作って親ノードにaddしていくだけでは済まなそうな感じです。 CCSpriteBatchNode, CCSpriteFrame, CCSpriteFrameCache, Texture Atlasなどの…