2013-04-05から1日間の記事一覧
何やらいろいろ難しくなってきました。 まともなゲームを作ろうとすると、単純にスプライトをイメージファイルから作って親ノードにaddしていくだけでは済まなそうな感じです。 CCSpriteBatchNode, CCSpriteFrame, CCSpriteFrameCache, Texture Atlasなどの…
何やらいろいろ難しくなってきました。 まともなゲームを作ろうとすると、単純にスプライトをイメージファイルから作って親ノードにaddしていくだけでは済まなそうな感じです。 CCSpriteBatchNode, CCSpriteFrame, CCSpriteFrameCache, Texture Atlasなどの…