夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-09から1日間の記事一覧

【cocos2d】弾を撃ってみた

今回は弾を撃ってみました。 弾のクラスとしてMyBulletを作成。MySpriteのオプションスプライトから放射状に連射します。 こんな感じの画面になります。 MyBulletクラスの実装ファイルはこうなりました。CCNodeを継承しています。 イニシャライザが受け取る…