今回はスプライトバッチノードをシングルトンとして実装してみたいと思います。シングルトンのインスタンスはクラスメソッドから取り出せるので、ヘッダファイルさえインポートしておけばどのクラスのどのメソッドからも[MyBatch sharedMybach]の形でアクセ…
今回は、CCSpriteBatchNodeを使わずに実装した前回の弾を放射状に撃つプログラムをCCSpriteBatchNodeを使って実装してみたいとおもいます。が、その前に考えなくてはならない事があります。 キャラクターが発射する弾のサイズはキャラクターより小さい方が良…
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