夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-14から1日間の記事一覧

【cocos2d】自作のパーティクルエフェクトを作ってみた

前回はcocos2dのあり物のパーティクルを使ってみましたが爆発というにはカラフルすぎたので自分でそれっぽいパーティクルエフェクトを作ってみたいと思います。パーティクルを作るのに便利なParticle Designerなどというツールもありますが、今回は自分でパ…

【cocos2d】パーティクルエフェクトをつけてみた

前回はあたり判定を実装し、被弾した敵キャラを抹消しました。しかし一瞬で消えてしまうのではやっつけた感が薄いので今回はパーティクルエフェクトで敵キャラを宇宙の塵にしたいと思います。パーティクルの粒は多数のスプライトなのですが、スプライトとし…