夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-15から1日間の記事一覧

【cocos2d】CCAction実行中に他のCCActionを重ねて実行できるのか検証

前回、CCCallBlockのところで「例えば、一発で死なないオブジェクトの場合、フェードアウトではなく点滅アクションを入れ、その後でscheduleUpdateであたり判定を再開するような感じでCCCallBlockアクションを使えると思います。」などと書いたのですが、敵…