夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-22から1日間の記事一覧

【cocos2d】敵のキャラクター生成ルーチンを実装してみた

今回は、前回作成した.plistファイルから読み込んだデータを使って敵キャラクターを画面上に発生させてみます。このポストの最後に実行画面の動画が貼付けてありますのでご参照ください。 一番上の行がDisctionaryのキーになり、2行目以降は各エントリーのそ…