夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-26から1日間の記事一覧

【cocos2d】教訓:replaceScene後、シングルトンの子ノードを削除する

次回シーン切り替えについて書こうと思いますが、その実装中、前のシーンのスプライトの残骸が画面に残るバグに悩まされました。結論としては、シングルトンのCCSpriteBatchNodeのインスタンスにaddChildされているスプライト達をシーン切り替えのタイミング…