夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2015-09-01から1日間の記事一覧

【Unity5でレースゲーム】UnityのStandard Shaderをカスタマイズしてポリゴンの裏面も描画するシェーダーを作る

今開発中のオープンワールドなレースゲームではゼンリンのJapanese Otaku Cityアセットを使わせてもらっています。 このアセットに標準で設定されているシェーダーだと木の影が四角い板のようになってしまうのでNature/Tree Soft Occlusion Leavesシェーダー…