BeeCluster
暑い!夏になってしまう! そうです。夏までにこのゲームを完成させなくてはならないので急がなくてはなりません。 今回は、自機であるミツバチが敵の弾や仲間のハチを避けつつも集団で行動するアルゴリズムについて書きたいと思います。 自動弾避け機能がわ…
BeeClusterのステージ2がある程度形になりました。テストプレイをしてくれている奥さんからは「カメレオンの立体感が足りない」とか「舌が切れている」とか自分でも気になっていたけど気づかないふりをしていた事を指摘されてしまったので、いずれ改良したい…
子ノードのアクションを親ノードのアクションにシンクロナイズさせてタイミングを合わせたいときありますよね。 そんなときは、親ノードのCCCallBlockで子ノードに対しrunActionしてやればうまく行きます。 例えば、この動画をご覧ください。 これは、今開発…
BeeClusterの2面を途中まで作りました。 今ボスの絵を描いている途中なのでボスは登場しません、 1面のボスだったノコギリクワガタが中ボスとして何匹か出てきます。 それでは、プレイ動画をご覧ください。難易度を結構高めにしたので中ボスでやられてしまい…