Xcode
iOS7, Xcode5の時代からアプリ開発を進めていて、特に開発終盤に突入していると、「コレをリリースするまでは絶対にXcode6には上げん」と強情を張ってしまう方も多いのでは無いでしょうか?自分も、何か面倒なトラブルが起こりそうな予感がビンビンするので…
iOSアプリ開発で避けて通れないのがApp IDの登録などのiOS Dev Centerでの作業。 慣れた開発者ならサクサクできると思いますが、1年に1回やるかやらないかという素人開発者の場合、間違えないように緊張しながらの作業となります。「だが、間違える」そうな…
最近は絵をかいてばかりでしたが、今日は久々にXcodeでコードをいじっています。突然ですが、アプリ開発時に画像ファイルを修正し、差し替え、iPhoneで実行したとき「あんまり変わんないなー。気のせいかな?」とガッカリすることありませんか?たぶんそれは…
.plistファイルなどのリソースファイルが増えてきて見た目にもプログラム的にも整理したくなってきました。 見た目に整理するだけならXcodeで適当にフォルダーを作ってファイルをぶち込めばいいのですが、それだとプログラムから見たときにはメインバンドル…
以前、 【cocos2d】cocos2dプロジェクトをARC対応にする - 夏までにiPhone アプリつくってみっか! でcocos2dプロジェクトのARC対応について書いたのですが、久々に新しいプロジェクトを作ってみると上手く行きませんでした。環境がXcode5に変わったのがが原…
追記:Xcode5だとここに書いてある方法ではは上手く行かないみたいなので、もっと簡単なこちらのリンクに書いてある方法をオススメします。 【cocos2d】Xcode5で新規cocos2dプロジェクトを一番簡単にARC対応にする方法 - 夏までにiPhone アプリつくってみっ…
本日BeeClusterをAppleへsubmitしました。 これによりiTunes Connectで表示されるアプリの状況がWaiting For UploadからWaiting For Reviewに変化しました。 あとはレビューで問題がなければリリースとなるはずです。昨日 ad hoc用のipaファイルを作成をした…
今日は1日掛けてBeeClusterのエンディングを実装し、コミット。 そして、新たにブランチして動作確認をするとさっきまでと全く違う画面が・・・ なぜか1週間以上前の状態に戻ってしまいました。ブランチの名前は間違いなくさっき入力したものなのですが、中…
そろそろリリース時期も近くなったので、初めてリリースビルドを試してみました。実機で走らせてみると全ての敵キャラクターが画面左下に向かって飛んで行きます。そしてしばらくするとクラッシュ。 そして、シミュレーターで実行する場合は正常に動きます。…
追記:.plistファイルを経由せずに.csvファイルを直接プログラムから読み込む方法は、 【Objective-C】.plistファイルを経由せず直接.csvファイルからデータを読み込む方法 - 夏までにiPhone アプリつくってみっか! をご参照ください。現在作成中の縦スクロ…
cocos2dのテンプレートから作成したプロジェクトのオリエンテーションはランドスケープモードのみに設定されています。オリエンテーションとは画面の向きの事で、iPhoneを縦に持つか横に持つかで変わります。ランドスケープは横持ち、ポートレイトは縦持ちの…