夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

【トラベルシューティング】小学生ごめん!リジェクトでレーティングが12歳以上に。

昨日TravelShooting JPがバージョン1.3.0にアップデートされました! 1.3.0ではサウンドテストモードが追加されましたので、ショット音や爆発音なしでBGMを楽しみたいという方は試してみて下さい。64ビット対応に問題がないか不安だったAppleの審査は何事も…

【cocos2d-x, Android】ゲーム中に電源OFFでBGMが止まらない怪現象を防ぐ方法

先日アップデートしてコスチューム変更機能を追加した「トラベルシューティング Android版」ですが、ゲーム中に電源をOFF(画面をロック)にすると画面は消えるものの再びBGMが流れ出すという怪現象が突然発生し悩まされました。それまでこの現象は発生して…

cocos2d 2.1を2.2にバージョンアップして恐怖の64bit対応 (続編)

さて、前回行った、TravelShooting JPの64bitプロセッサへの対応ですが、問題もほとんど出ずに完了したので、本当に64bitで動作しているのか不安になってしまいました。前回の記事: tf.hateblo.jp今回は、64bit版のプログラムで動作している事をこの目で確…

cocos2d 2.1を2.2にバージョンアップして恐怖の64bit対応

cocos2d 2.1で開発したTravelShooting JP iOS版ですが、Appleによる64bitアーキテクチャ対応への期限が迫ってきたので恐る恐るcocos2dをバージョン2.2にアップグレードし、64bit対応を実施しました。64bitアーキテクチャに対応していない場合、6月1日以降は…

セガ、iOS版スペースハリアーIIのAppStoreでの配信を終了?

ショッキングな事に、iOS版スペースハリアーIIがAppStoreから消えてしまったようです。「スペースハリアー」で検索しても何も出てきません。 セガの基準に満たないアプリを数週間中にAppStoreやGooglePlayから削除すると5月8日にアナウンスがあったとのこと…

Appleのリジェクト祭りが始まっているらしいので、慌ててnend SDKをアップデート

最近、広告のSDKのせいでAppleからリジェクトされたという話をやたらと耳にします。 今まさにAppleの審査待ちの身としては全く他人事には思えないのです。 TravelShooting JPで使っている広告はnend, AdMob, iAdの3種類。 iAdはAppleが運営しているので全く…

【TravelShooting JP】セーラー服コスチューム完成!

TravelShooting JPのiOS版リリース時にアプリ説明文で宣言していながら未実装だった「コスチューム変更」機能をようやく実装しました!敵キャラクターの追加であれば1枚か多くて数枚の絵を描けば終わってしまうのですが、メインキャラクターは走ったりよろけ…

TravelShooting JP iOS版をアップデートしました

TravelShooting JP iOS版をバージョン1.1.3にアップデートしました!今回はバイナリをサブミットしてからAppleの審査に2週間弱も掛かったのは予想外でした。 Android版のリリースと同時期くらいにアップデートされるようにバイナリサブミットのタイミングを…

Amazonアプリストアにアプリを公開するもその反応は・・・?

この記事でAmazon Androidアプリストアという物を知り、早速自分もTravelShooting JPをAmazon Androidアプリストアに登録してみました。hisashi-vc.hatenablog.comGoogle Playに登録したときの情報とほぼ同じ内容で登録できたので登録自体は面倒ではなかった…

TravelShooting JP Android版出ました!

本日、TravelShooting JPのAndroid版がGoogle Playでリリースされました! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.takujifukumoto.TravelShooting既にダウンロードして遊んで下さっている皆様、どうもありがとうございます。 まだダウンロード…

TravelShooting JP for Android リリース日が4/16に決定!

TravelShooting JPのアンドロイド版のリリース日を4月16日木曜日に決定しました!Android用アプリのリリースは今回が初めてということで不安なので、本番のリリース前にベータリリースでGoogle Play上の表示などを確認しました。 一応ストアに登録する事がで…

cocos2d-xで手抜きローカライズする方法

TravelShooting JPのアンドロイド版がほぼ完成し、今は若干薄っぺらだった敵キャラの陰影を濃くて立体感を付けたりなどの改良作業を行っています。 そんな中、TravelShooting JPの絶賛予約受付中の予約トップ10をのぞいてみると、あるアプリの言語が英語版の…

【cocos2d-x】iOSとAndroidでオーディオファイルのリソースを分ける方法

iOS版TravelShooting JPではオーディオファイルとして、BGMには.m4a(AAC)ファイル、SEには.aiffファイルを使っています。 Androidでは.ogg(Ogg Vorbis)ファイルが推奨されているらしいので、Audacityでoggファイルに変換しました。 マルチプラットフォームと…

TravelShooting JP Android版、予約トップ10で絶賛予約受付中です!

予約トップ10でTraveShooting JPアンドロイド版の予約受付が始まりました!yoyaku-top10.jp特に予約特典はありませんが、リリース時にはお知らせのメールが配信されますので、Android端末をお持ちで、「TravelShooting JPがリリースされたらすぐにダウンロー…

【cocos2d-x, Android】AdMob(バナー、インタースティシャル)の実装

開発中のAndroid版TravelShooting JPにAdMobを組み込んでみました。 例によってJavaは勉強不足のため、ネットで情報を漁りながら実装しています。まずは、バナー広告の実装ですが、cocos2d-xのサイトにあるチュートリアルが大変参考になります。http://www.c…

【cocos2d-x】シーン切り替え時のFatal signal 11 (SIGSEGV)クラッシュはノード解放で解消?

ゲームオーバーからタイトル画面にシーン切り替えするときクラッシュするという問題に悩まされました。アドレスやスレッドの番号は毎回違いますが、このFatal signal 11 (SIGSEGV)というエラーです。Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x7879469c (code=1), thre…

【iOS & Android & cocos2d-x 3.4】タッチ操作しないゲーム中に画面ロックを防止する方法

いや〜、今回は苦労しました。 ゲーム部分の移植はほぼ完了したのですが、cocos2d-xが提供していないネイティブ関連の機能をいじる段階になったとたんにググる頻度が急上昇しています。 毎度の事ですが、先輩開発者の皆様のブログやcocos2d-xのオフィシャル…

TravelShooting JP Android版開発進行中!

TravelShooting JPのアンドロイド版がようやく形になってきました!Androidで動作しているアプリを動画として取り込む方法をまだ知らないのでカメラでNexus 7の画面を撮影しています。 ゲームの操作に気をとられてカメラの向きがずれてしまっていますが、ご…

今更ですが、Google Nexus 7 (2013)買いました!

急に欲しくなったAndroidタブレット。 安い中華パッドなども検討したものの、前回の記事に書いたとおり、Androidアプリの開発用に安定して使えそうなGoogle Nexus 7 (2013)を買いました! これが人生初アンドロイドのため、良くわからないままGoogleに様々な…

TravelShooting JP Android版開発に向けNexus 7 (2013)が欲しい

何ヶ月か前にAndroidに手を出すきっかけとしてCocos2d-xとc++の本を買ったのですが、途中まで読んで投げ出してしまっています。Cocos2d-xスマートフォン2Dゲーム開発講座 Cocos2d-x 3対応 (Smart Game Developer)作者:株式会社TKS2翔泳社Amazon新版 明解C++ …

【TravelShooting JP】わずか30時間でApple審査通過!静岡人必見のバージョン1.1.0リリース

明けましておめでとうございます!TravelShooting JPのバージョン1.1.0が予想よりもずいぶん早くリリースされました!去年の年末から元旦にかけて黙々とTravelShooting JPの追加面の実装をし、Appleの審査にアプリを提出したのが1月2日の午前2時過ぎでした。…

【TravelShooting JP】全裸+靴状態の色づけ完了!あとは服を着せるだけ

ようやく全裸状態の色づけが完了しました。毎日嫌になるほど作業していたのですが、28枚色を塗るのに一週間以上掛かってしまいました。 そして、服を着せるのにあと3日〜4日掛かりそうな感じです。前の予定では正月休み中にバージョン2.0.0を完成させる予定…

【TravelShooting JP】スペハリ風移動アルゴリズムを試すも不採用に

セガ3D復刻アーカイブス - 3DSを買って以来スペハリをやりまくっていますが、ハリアーの移動に若干の違和感を感じました。 円を描くように操作しているつもりなのですが、ハリアーは菱形に移動してしまいます。 試しにプレステ3版を起動して試しましたが、結…

【TravelShooting JP】ギャルのコスプレが超大変な事に今さら気が付く

TravelShooting JP V2.0.0のリリースに向け頑張って作業する毎日ですが、コスチュームを着替える機能の追加をApp Storeの説明文で宣言したことを今更ながら少し後悔しています。TravelShooting JPの主人公キャラのアニメーションに使用している絵の枚数を数…

【TravelShooting JP】V1.0.2リリース!タイムボーナス画面をチェックしてね!

今朝TravelShooting JPのV1.0.2がリリースされました。V1.0.1で追加されたアイコン非表示の機能はiPhone5や6などの16:9画面の機種では使えなかったのですが、V1.0.2ではアイコンだけでなく青いパネルも非表示にしてワイド画面をフルに使ってゲームを楽しめる…

【TravelShooting JP】V1.0.1リリース & V1.0.2サブミット

昨日TravelShooting JPのバージョン1.0.1がリリースされました。早速アップデートして下さった皆様、ありがとうございます。アップデートがまだの皆様、バージョン1.0.0からの主な変更点は次の通りです。 ぜひアップデートをお願いいたします。 難易度の調整…

【TravelShooting JP】原点はここにあり。スペースハリアー

TravelShooting JPで遊んで下さっている皆様、ありがとうございます。最近はちゃんとした3Dのゲームが山ほどあるので、若い方だとTravelShooting JPのような擬似3Dのゲームは逆に新鮮かもしれませんね。ポリゴンによる3D表現が一般化する前は擬似3D表現を使…

【TravelShooting JP】謎の台湾美女に紹介される動画あります

TravelShooting JPが謎の台湾美女に軽快に紹介される動画を見つけました。何を言ってるのかほぼ理解できませんが、「スペースハリアーのパクリスペクトゲームが出ましたよー」的な事を言っているような雰囲気はどことなく伝わってきました。このビデオは12月…

【TravelShooting JP】難易度若干減のバージョン1.0.1をAppleにサブミットしました

お知らせです。 難易度やタッチでの操作性などを改善したTravelShooting JPバージョン1.0.1をAppleにサブミットしました。 恐らく今週末か来週始め頃にはリリースになると思います。バージョン1.0.1での変更点は次のとおりです。● 全体的なゲームバランスの…

【TravelShooting JP】申し訳ありません。あいにく1000円の課金アイテムは用意しておりません。

TravelShooting JPをダウンロードして下さった皆様、ツイッターなどで拡散して下さった皆様、どうもありがとうございます。そして、レビューやニュース記事で紹介して下さったサイト・ブログの皆様、どうもありがとうございます。好意的なご紹介をたくさん頂…