夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-21から1日間の記事一覧

【Objective-C】.plistファイルの作り方と読み込み方

追記:.plistファイルを経由せずに.csvファイルを直接プログラムから読み込む方法は、 【Objective-C】.plistファイルを経由せず直接.csvファイルからデータを読み込む方法 - 夏までにiPhone アプリつくってみっか! をご参照ください。現在作成中の縦スクロ…

【cocos2d】scheduleOnceで失敗。本当に1回しか呼べない

今日のハマりポイント第2弾はscheduleOnceです。 セレクターをscheduleOnceでスケジュールして、そのセレクターの中で別の時間を設定してscheduleOnceを再スケジュールするというような使い方を考えていましたがダメでした。例: (id) init { .... [self sch…

【cocos2d】convertToWorldSpaceで失敗。座標がおかしくなった

今日のハマりポイントその1、converToWorldSpaceです。 あるスプライトに別のスプライトをaddChildしたとき、子スプライトのpositionプロパティが示す座標は親のスプライトの左下を原点としたローカル座業で表現されます。 当たり判定などで子スプライトの位…