夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Macの標準機能で簡易パラパラアニメを作る方法

iPhoneのゲームに使うキャラクターのアニメーション具合をプログラムに組み込まずにとりあえずMac上で確認したいときに使える方法をググって見つけました。1. アニメーションさせたい絵をGIF形式でセーブする最近はGIF形式というのはあまりポピュラーじゃな…

次のアプリは萌え要素満載予定?

ここしばらくはブログの更新もせずに自家製スペハリをベースにしたゲームの構想を練りつつ何故かギターの練習をしまくる毎日でした。本家スペハリとの差別化のアイディアとしてだんだん固まってきたのが主人公を女子キャラにするというもの。あまりにも安易…

【BeeCluster】放置状態のBeeCluster。リリース後半年の広告収益は?

次回作のプロトタイプとして作っていた偽スペハリプロジェクトが完成したので、しばらく放置していたBeeClusterのダウンロード数と広告収益の状況がどうなっているのか見てみたいとおもいます。前回、 【BeeCluster】9月の広告収益 ダウンロード数は伸び悩み…

【DTM】ゲームBGM作成用にSteinberg UR22を購入。Cubase AI 7でオリジナル曲リベンジなるか?

DTM

前作BeeClusterでオリジナルBGMの作成を試みましたが、残念ながらMacのGarageBandでApple Loopを並べるだけでは曲と呼べる物に仕上げるのは困難だという事が判明し、断念しました。ダンス系やラップ系などの曲ならできそうな気はするのですが、コード進行が…