2013-05-08から1日間の記事一覧
前回作成したタップ検出機能を使って味方キャラをを仲間に入れる機能を実装してみました。 味方キャラなのですが、出現部分は敵キャラ生成ルーチンにそのまま便乗します。 従って、当たり判定のない敵として現れ、タップされると本当の味方キャラを生成し、…
前回作成したタップ検出機能を使って味方キャラをを仲間に入れる機能を実装してみました。 味方キャラなのですが、出現部分は敵キャラ生成ルーチンにそのまま便乗します。 従って、当たり判定のない敵として現れ、タップされると本当の味方キャラを生成し、…