2013-06-01から1ヶ月間の記事一覧
前回登場部分まで作ったクマに攻撃アクションをつけてみました。 通常の弾吐きの他、フックパンチによる攻撃、目からのビーム攻撃など今までのボスの中で一番実装に時間がかかりました。 目はギロギロとハチを追いかけ、ビームの発射前にはエネルギー充填に…
BeeClusterではSteering BehaviorsのArrivalという方法でキャラクターの動きを滑らかにしています。詳しくはこれらのポストをご覧ください。 空中を飛ぶ虫は滑らか動きが必要なのですが、地上を歩く動物はどうでしょうか? あまり滑らかに動くと歩いている感…