今回はいよいよ敵キャラを画面に登場させてみます。 シューティングゲームには様々な見た目、動きの敵キャラが登場しますが、それらをどのように管理するか考えます。キャラ毎にクラスを分けるとものすごいクラス数とファイル数になるので避けるべきでしょう…
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