夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-04-28から1日間の記事一覧

【Objective-C, cocos2d】任意の範囲のfloatのランダム値を得るマクロ

ある数値に係数を掛けて数値を若干ランダムに変化させる必要が出てきたので作ったマクロです。UINT_MAXの前に(float)をつけ忘れると整数の割り算になってしまうので要注意です。 #define MYRAND(min, max) ((arc4random()/(float)UINT_MAX)*((max)-(min))+(m…