夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

2013-11-16から1日間の記事一覧

【偽スペースハリアー】迫力を出すため3Dの計算にインチキを投入

前回地上物を表示させた偽スペハリですが、本家スペハリのような迫力がありませんでした。どうやら普通に3Dの計算をするとダメなようなので少し計算にインチキを加えてやりました。 ついでに背の高い木と空中を浮遊する岩を追加しています。 岩の下の地面に…