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夏までにiPhone アプリつくってみっか!

趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。

GarageBand

MacBookのSSDの空き容量が寂しいのでJetDrive Liteを増設

最近、アンドロイド開発環境やLogic Pro Xをインストールしたせいで急激にMacBook ProのSSDの空き容量が少なくなってしまいました。自分のMacのSSDは256GBの容量で、最近まで100GBくらい空きあったのですが、いつの間にか60GB台になってしまいました。 SSDを…

爆発音の作り方 (改良版)

前々回:MainStageで爆発音の作成に挑戦。しかしイマイチな結果に - 夏までにiPhone アプリつくってみっか!前回:ギターの音から効果音を作ってみた - 夏までにiPhone アプリつくってみっか!に引き続き開発中のゲームの効果音の作成についての記事です。 …

ギターの音から効果音を作ってみた

前回MainStageのES1シンセサイザーを使って爆発音の作成に挑戦しましたがちょっと納得が行かないでき具合でした。その記事:MainStageで爆発音の作成に挑戦。しかしイマイチな結果に - 夏までにiPhone アプリつくってみっか!試しに別な音も作ってみようと自…

MainStageで爆発音の作成に挑戦。しかしイマイチな結果に

GarageBandのお供にMainStageを使っているガレバンユーザーは少なくないと思います。これを購入することでLogic同じ音源やエフェクトがGarageBandから使えるようになり、さらにループの数が10000以上増えるというすごい事に。 まさに選び放題です。 入門用無…

GarageBandでループ再生用ファイルを作る方法(ただし時間制限あり)

ゲーム用BGMの多く、特にボス戦用の曲はつなぎ目無くループ再生されますよね? 曲が終わってから次に始まるまでにたとえわずかでも曲間が開いているとどうでしょう。 シューティングゲームの場合はノリが悪くなってゲームに集中できなくなるかもしれません。 …

テーマソングが完成!

現在開発中のiPhone用シューティングゲームのテーマソングが完成しました。Mac用GarageBand ver. 10で作りました。聞けばすぐわかりますが、スペハリのメインテーマっぽい雰囲気を取り入れています。 それっぽい音色やそれっぽいフレーズが随所に見え隠れし…

GarageBandで作曲に再チャレンジ

以前GarageBandで作曲にチャレンジしたのですが、残念ながらそのときはループ素材をペタペタ並べることしかできず、まともな曲にはなりませんでした。 (そのときの記事【BeeCluster】GarageBandで作曲!できませんでした・・・ - 夏までにiPhone アプリつく…